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Ver Versão Completa : Raytracing num UMPC


> ervas <
27-02-2008, 15:56
Na Game Developer Conference (GDC) realizada na semana passada, a Intel demonstrou uma versão do Quake 4 RayTraced a correr num Sony VAIO micro-PC com um processador ultra-low power single-core a 1.2Ghz, com a resolução de 512x256.

http://blogs.intel.com/research/Sony%20UMPC.JPG

A demo corria entre as 25-45 frames por segundo.

Link (http://www.pcper.com/comments.php?nid=5212)

Denzil
28-02-2008, 10:09
:up: muito porreiro!

born2hack
28-02-2008, 11:00
Também com uma resolução dessas... metam a 1280x1024 e já será outra história :p
E qual era a gráfica?

> ervas <
28-02-2008, 14:15
Também com uma resolução dessas... metam a 1280x1024 e já será outra história :p
E qual era a gráfica?

Nenhuma, o processamento é feito no CPU.

born2hack
28-02-2008, 21:46
Não usa gráfica? Agora os cpus também tem saída video?
loool

> ervas <
28-02-2008, 22:05
Entendeste perfeitamente o que quis dizer... o processamento de raytracing é feito completamente pelo processador, a gráfica só mostra a imagem pós-renderizada. Logo, a gráfica que tem é completamente irrelevante.

born2hack
29-02-2008, 09:35
Como se tu tivesses deixado escapar, se fosse eu a dizer... lol